Valorant é um sucesso da Riot Games com um público cada vez maior, o jogo sempre está sendo atualizado, como novos agentes, balanceamentos e mapas. Atualmente, na versão 3.14, Valorant tem 17 personagens muito versáteis, com histórias, funções e habilidades únicas. Apesar de o jogo ser muito balanceado, existem personagens que podem ser mais úteis ou combinam melhor com as composições das equipes em geral.
Por isso, fizemos uma lista completa com todos agentes de Valorant baseada no meta e na qualidade de cada personagem e como ele pode ser importante na equipe. Fizemos esta seleção dividida por ordem de relevância com todas habilidades e um pouco sobre cada um dos personagens de Valorant ou Agentes. A Rivalry além de disponibilizar a maior cobertura de apostas em Valorant, também se dedica a trazer o melhor conteúdo sobre o jogo e tudo que envolve o cenário competitivo do jogo. Por isso agora leia esta síntese de todos os Agentes, que dedicamos aos fãs do jogo.
Os agentes de Valorant, são classificados em 4 classes: Agentes Iniciadores, Agentes Sentinelas, Agentes Controladores, Agentes Duelistas. Cada tipo de classe tem uma função diferente dentro do jogo, sendo sempre importante a mescla de várias classes para ter um bom ataque e defesa.
Os agentes iniciadores contam com habilidades que são excelentes em criar uma brecha na defesa adversária. Com estes agentes de Valorant é possível pavimentar as primeira situações de combates a seu favor, ultimamente bons agentes iniciadores são Skye e Sova. Skye teve recentes buffs que beneficiaram seu rápido uso da arma principal, o uso do predador explosivo e rastreadores se tornou melhor também. Sova, continua um personagem consistente com o uso do drone e suas flechas.
Skye é um excelente agente iniciador, ela possui características de suporte que podem dar uma sobrevida à equipe, como o Reflorescer e também ajudar a abrir caminho no território inimigo com o predador e a Luz Desbravadora. Ela requer um pouco de preparo, já que sozinha não é tão efetiva.
Skye equipa um amuleto de Cura que cura em área a uma certa distância, a habilidade não pode ser usada nela mesmo.
A Agente Skye equipa um amuleto de Lobo-da-Tasmânia. Para usar é preciso realizar o seu disparo e controlar até o inimigo, quando a habilidade chegar no adversário clique em disparo novamente para o lobo saltar e causar um dano explosivo.
Com esta habilidade, Skye solta um falcão, que segurando o disparo, é possível guiá-lo pelo mapa. Quando você repete a habilidade o falcão explode revelando com um hit o inimigo que estiver dentro da área de visão.
Skye lança um rastreador que localizará os 3 inimigos mais próximos, se um rastreador atingir um alvo, ele causará visão turva no agente adversário em Valorant.
Sova é um dos agentes mais versáteis do jogo e excelente localizador, já que consegue localizar inimigos com seu drone e utilizar sua ultimate através das paredes. Outro ponto importante é que Sova também consegue acertar as habilidades com suas flechas em ângulos únicos do agente.
O Drone Coruja é uma habilidade de Sova, onde ele pode guiar um Drone pelo mapa e soltar dardos. Quando um dardo do Drone acertar um adversário, ele revela a sua posição no mapa.
Sova solta uma flecha de choque que explode no impacto causando dano aos inimigos próximos, segurando o disparo, o projétil pode ir mais longe. Também é possível adicionar dois ricochetes a flecha com o botão direito do mouse.
O agente solta uma flecha que solta um pulso de reconhecimento de golpe ao impacto. Da mesma forma que a anterior, é possível segurar para o projétil ir mais longe e também é possível adicionar 2 ricochetes.
Sova solta até 3 flechas raios de energia, que perfuram as paredes e revelam os inimigos. A habilidade tem um tempo onde podem ser realizados os 3 disparos.
Breach é um agente iniciador dura na queda, suas habilidades causam danos de atordoamento e podem ser utilizadas através de paredes, podendo ser muito útil na proteção da Spike. Porém é um agente de Valorant de difícil aprendizado, já que exige muita precisão e coordenação com equipe para ter um bom efeito.
O agente solta uma carga de fusão, que pode ser disparada até através de uma parede. O dano da carga é muito alto e acerta todos os agentes presentes na área.
Breach dispara uma carga cegante que ultrapassa paredes. Quando ela é explodida, cega todo mundo que está olhando.
Esta habilidade de Breach dispara um impacto sísmico depois de carregado, que em linha reta estonteia os inimigos, até mesmo, atrás de coberturas.
Breach solta uma carga sísmica que cria um terremoto em cascata no ambiente à frente em forma de cone. Além de estontear, a habilidade de Breach também derruba os agentes adversários.
Kay/o é um excelente agente iniciador se bem utilizado. Suas habilidades podem ajudar o time a entrar na área inimiga com o Clarão, por exemplo, e também pode inibir a habilidade dos inimigos.
Kay/0 lança um pedaço de seu fragmento que ao atingir o chão cria várias explosões com alto dano.
O Agente dispara uma grana clarão que ao explodir, cega todo mundo que estiver com ela em sua linha de visão.
Kay/0 lança uma lâmina de supressão, que ao atingir qualquer superfície explode criando uma explosão que suprime os adversários.
Esta habilidade de Kay/0 o sobrecarrega com energia, desta forma ele emite pulsos que suprimem o adversário por um tempo, a partir do seu corpo.
Os agentes sentinelas são importantes tanto em rounds de defesa e ataque, pois são especialistas em habilidades defensivas, no que se trata a fechar áreas ou vigiar os flancos de uma equipe. Estes agentes de Valorant costumam ficar na retaguarda ou em pontos estratégicos do mapa. Nesta classe quem se destaca atualmente é o novo agente de Valorant, Chamber. O agente consegue fazer teletransporte com Rendezvous e sair de uma situação de perigo e a habilidade Tour de Force o deixa muito perigoso. Outro destaque também é a Killjoy com suas habilidade dinâmicas e a sua ultimate.
Chamber apesar de ser o personagem mais novo do jogo, já encabeça a lista de melhor sentinela, pois suas habilidades são ótimas no setor defensivo e causando muito dano. Além disso, Chamber também pode se teletransportar sendo um sentinela com mobilidade boa se bem utilizado. Exige bastante da mira e técnica do jogador de Valorant.
Uma armadilha é lançada ao chão e quando explode causa lentidão aos adversários próximos. Até a armadilha de Chamber ser acionada existe um contador.
Chamber saca uma pistola pesada com alto dano, ainda sendo possível aproximar a mira com ela.
Com esta habilidade, Chamber consegue fazer teletransporte utilizando duas âncoras. É preciso estar perto delas para ser teletransportado e as âncoras podem ser reposicionadas.
Esta habilidade de Chamber é muito poderosa, o agente equipa um rifle de precisão que mata com qualquer acerto. Quando Chamber abate um inimigo, ainda gera lentidão nos adversários em volta.
Killjoy é uma agente sentinela de Valorant de fácil uso, pois mesmo não sendo um agente duelista, conta com habilidades que causam bastante dano. Ela é um personagem de Valorant que controla sua área com seus robôs e enxames.
A granada de Nanoenxame de Killjoy é uma habilidade onde ela dispara uma granada no chão e a mesma fica imperceptível. Quando um inimigo passar por perto Killjoy pode acioná-la causando dano pelos nanorrobôs.
Killjoy lança um robô no chão, que ataca quem estiver dentro de sua área, além de perseguir o adversário, ele ainda explode. É possível retirar um robô ativado.
Literalmente uma torreta robô é lançada ao chão e atinge os inimigos em um leque de 180º. É possível retirar a torreta também.
Killjoy planta um dispositivo no chão que causa lentidão nos adversários. A habilidade leva um certo tempo para ser desativada e pode ser destruída pelos adversários.
Sage é uma excelente personagem contando com habilidades únicas de se curar e curar seus aliados, além disso também pode reviver um aliado. Ela é ótima para desarticular um ataque inimigo, pois possui boas habilidades como o orbe de barreira e o orbe de lentidão.
O agente lança um orbe que projeta uma barreira, no modo secundário é possível girar a mesma.
Esta habilidade de Sage, é um orbe que causa lentidão por um certo tempo, quando é detonado ao pousar no chão.
Sage pode curar a si mesma como também curar um aliado. Mire em um aliado para o curar ao longo do tempo ou use o modo secundário para se curar.
Sage é uma personagem que consegue reviver um aliado. Com esta habilidade Sage, após um tempo de canalização, volta um aliado morto a partida com vida completa.
Cypher é um Agente Sentinela de Valorant que controla sua área, localizando os inimigos e utilizando de suas armadilhas. Ele é um agente que exige treino para ter suas habilidades bem executadas, já que exige bastante conhecimentos dos locais de confronto.
O agente de Valorant lança um fio entre paredes, que quando um oponente passa por ele, fica estonteado, é revelado e ainda pode ser imobilizado. A habilidade pode ser recolhida e também destruída.
Cypher cria uma Jaula Cibernética em formato circular que bloqueia a visão e reduz a velocidade do agente adversário.
Esta habilidade é uma câmera de vigilância que é lançada no ambiente, podendo ser controlada por Cypher e ainda dispara um dardo. Quando um dardo atinge um agente, ele destaca o adversário onde estiver.
Cypher revela todos os inimigos, após lançar um dispositivo no corpo de um inimigo morto.
Os Agentes Controladores são bons em traçar estratégias que dividem o campo de batalha, com habilidades que servem para causar a confusão no campo adversário, como fumaça, estonteamento e outros. Um destaque desta classe é Astra, todas as suas habilidades são fortes porém exigem um pouco mais de entendimento do jogo, pois dependem bastante do posicionamento. Outro bom personagem desta classe é Viper, ela tem recebido bastante buffs ultimamente e suas habilidades controlador e poço peçonhento estão se tornando cada vez mais importantes na defesa de uma spike plantada, por exemplo.
Talvez a agente mais poderosa do jogo, Astra é um personagem que tem habilidades boas taticamente tanto no ataque quanto em defesas. Com sua forma astral ela consegue visualizar o mapa e usar todas suas habilidades de maneira muita precisa em Valorant.
Utilizando a forma Astral, a agente consegue lançar uma estrela que forma um poço gravitacional. Com uma atração muito forte para o centro, os adversários são puxados e ficam frágeis quando o poço gravitacional explode.
Na forma Astral, Astra consegue lançar em qualquer lugar do mapa, uma estrela que solta um Pulso Nova. A habilidade causa concussão a todos adversários próximos e leva um curto tempo para ser detonada.
Na forma Astral, é possível criar uma nebulosa, ou fumaça. Com esta habilidade Astra cria uma barreira visual no ambiente, que pode ser dissipada apertando F.
Esta habilidade Astra é bem poderosa. Primeiramente, Astra consegue entrar em uma forma Astral, onde ela pode visualizar o mapa e posicionar duas estrelas. As estrelas podem ser tanto usadas para as outras habilidades citadas, como também para serem conectadas criando a Divisão Cósmica. Esta habilidade é uma barreira gigante que abafa o som e bloqueia disparos.
Viper usa suas habilidades químicas para definir o campo de batalha e controlar tudo, porém exige habilidade. Com seu gás sem bem utilizado ela pode delimitar áreas de combate e sua ultimate é ótima para plantar a spike.
Um lançador químico é lançado ao chão causando dano por um curto período de tempo e reduzindo a velocidade.
Viper lança uma nuvem de gás venenoso que drena combustível e cria uma barreira visual. A habilidade ainda pode ser reutilizada.
Esta habilidade é uma barreira de gás tóxica que consome combustível. Esta barreira é bem comprida e ainda pode ser reposicionada.
Viper lança um borrifador químico que reduz a vida máxima e visão dos adversários que estiverem dentro da área da habilidade.
Brimstone possui habilidades estratégicas que o tornam muito versátil, além disso ele conta com um alto dano em suas habilidades e ultimate.
Brimstone consegue lançar um estimulante no chão, os jogadores em da área da habilidade ganham Tiro Rápido.
O agente controlador usa o seu lança-granadas que solta um projétil de dano incendiário na área atingida.
Brimstone consegue visualizar o mapa e posicionar 3 lançamentos de fumaça no campo. Após acionada, a habilidade bloqueia a visão por um bom tempo.
Esta habilidade de Brimstone é muito poderosa. O agente consegue lançar um ataque a laser orbital utilizando o seu mapa. Os jogadores dentro da área de ataque sofrem com dano por muito tempo.
Omen é um agente controlador em Valorant que precisa utilizar da furtividade e também da enganação para controlar o território. Ao andar pelas sombras ele pode se teletransportar e também criar bloqueios de visão no adversário.
Omen pode se teletransportar com esta habilidade. Para isto é preciso acioná-la e disparar em um local onde você deseja se teletransportar.
Com esta habilidade, Omen lança um projétil que ultrapassa barreiras. Quando o projétil acerta alguém, ele reduz muito o campo de visão por um certo tempo.
Nesta habilidade, Omen cria uma grande esfera o orbe sombrio. Ele pode ser posto através da parede e cria uma grande área de bloqueio de visão.
O Salto das Sombras consiste em um teletransporte em qualquer lugar do mapa através de um mapa tático de Omen. A habilidade pode ser cancelada, caso o vulto de Omen seja destruído antes do teletransporte.
Os Agente Duelistas em Valorant são os personagens responsáveis por realizar os abates nas equipes, eles têm as habilidade que podem causar mais dano em adversário e são necessários em várias situações, como depois do engage dos agentes iniciadores, por exemplo. Nesta classe, Jett permanece com um dos melhores personagens, dada as suas habilidades de entrar e sair de uma batalha rapidamente.
Outro agente que também causa muito impacto é Phoenix, seu aparato de habilidade é completo. Com uma ultimate que você pode usar para atacar, avançar no território inimigo e retornar, já é um personagem de grande valia. Somado ainda a auto-cura e poder cegar o adversário.
Jett é um duelista duro de combater, principalmente no 1x1. A agente sul-coreana é um personagem excelente com habilidades que a põem e tiram de cena rapidamente, sendo um dos personagens que sempre se manteve no meta desde sempre. Requer um pouco de habilidade, mas seu uso é recompensador.
Utilizando esta habilidade, Jett lança um projétil de fumaça que ao colidir se expande em uma grande bola que bloqueia a visão do adversário. A habilidade também pode ser guiada.
Jett é impelida para cima, podendo subir em outros objetos.
A agente é impelida rapidamente na direção em que estiver andando, ou se parada, para frente.
Jett equipe um conjunto de facadas, que podem causar um grande dano. É possível disparar uma como todas de uma vez só e ao matar, as facas são recarregadas.
Phoenix é um agente duelista piromante que utiliza suas técnicas de fogo boas no ataque, como também na sobrevivência. É um agente com curva de aprendizado fácil em Valorant e muito versátil.
Phoenix lança uma barreira que causa dano e bloqueia a visão de quem passa. Com o disparo secundário ainda é possível curvá-la.
Esta habilidade é um orbe que ao ser detonado cega o adversário, a habilidade funciona em curva e pode ser guiada para esquerda ou direita, usando o disparo secundário.
Phoenix lança um orbe de fogo no chão, que ao atingir, cria uma área em chamas, causando dano aos agentes adversários em Valorant.
Com esta habilidade Phoenix consegue renascer com vida completa. Para isto é preciso acioná-la e um marcador será colocado na localização de Phoenix, ele recupera a vida caso morra ou acabe o tempo da habilidade.
Raze tem a maior quantidade de habilidades que podem criar um grande dano em Valorant. A agente que é brasileira tem um arsenal que vai de granada a lança-mísseis, podendo até se locomover mais rápido no Q sendo uma ótima duelista para iniciar no jogo.
Raze lança um Drone perseguidor ao chão, o mesmo avança em linha reta batendo nas paredes. Quando a habilidade de Raze detecta o inimigo, ela o persegue e explode causando bastante dano a todos inimigos na área.
Uma carga explosiva é lançada ao chão, quando detonada, a habilidade de Raze causa dano e move os jogadores para longe. Raze não sofre dano da habilidade, podendo se impulsionar através dela, porém pode sofrer dano de queda.
Com esta habilidade, Raze lança uma granada ao chão, que ao explodir, causa dano e lança outras 4 menores, causando ainda mais dano.
Raze equipa um lança-mísseis que causa um dano massivo, explodindo em qualquer área que tiver contato.
Reyna é um agente bem perigoso se bem usado, porém, algumas de suas habilidades precisam de inimigos abatidos para serem executadas e isto pode ser uma dificuldade para alguns jogadores..
Reyna joga um olho etéreo, que quando lançado, turva a visão de quem for atingido enquanto estiver olhando para ele.
Reyna consegue drenar vida dos inimigos abatidos por 3 segundos. Durante esse período ela consegue se curar rapidamente, ainda podendo passar do seu máximo de vida, porém, o valor acima de 100 decai rápido. Se a habilidade Imperatriz estiver ativa, o orbe não é consumido.
Com esta habilidade Reyna, consegue ficar intangível por um curto tempo depois de consumir um orbe, se a Imperatriz estiver ativada, a habilidade também pode ser usada.
Esta habilidade da agente em Valorant a torna muito forte. Reyna entra em um estado de frenesi aumentando sua velocidade de disparo, recarga de munição e equipamento. Ao fazer um abate, o tempo de duração é renovado.
Yoru é um agente duelista japonês em Valorant, que conta com suas habilidades furtivas para se infiltrar e atacar o adversário, o personagem possui habilidades boas porém exigem muita habilidade para serem executadas.
Yoru lança uma granada que ecoa o som de seus passos. É possível posicioná-la e também é possível utilizar uma granada inativa para propagar o som de outro.
Com esta habilidade de Yoru, é possível lançar um fragmento dimensional instável, que quando atinge uma superfície, cria um clarão na visão do adversário.
Yoru consegue se teletransportar em dois projéteis lançados. Para isto é preciso lançar com o botão de disparo e depois posicionar com o botão secundário. Tendo feito isto, é só ativar e Yoru irá para a outra extremidade do fluxo.
Esta habilidade é uma máscara que Yoru equipa e ele entra em sua própria realidade. Nesta dimensão ele não pode ser visto nem afetado pelo dano de fora.
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